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2020年10月28日、オクトパストラベラー大陸の覇者リリース開始 !!
OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者(オクトパストラベラー) | SQUARE ENIX
おめでとうございます !!
この記事↓
で、大陸の覇者リリースまでにSwitch版クリアしてやるぜー!! と意気込んでいましたが、まあ終わらなかった……。
30時間くらいで全クリできるみたいな話もちらっと耳にしていたけれど、全員の第1章クリアした時点で15時間以上経過してたから……。
Switch版クリアするまでお預けしてたらたぶん始められるの数ヶ月後になりそうなので、並行して進めればいいんだ !! と自分に言い訳をして、大陸の覇者、始めます。
ストーリー感想
メインストーリーは「富」「権力」「名声」どれからでも始められるようになっていましたが、一番面白そうと感じた「名声」から始めました。
Switch版と同じく、各1章 → 各2章 → 各3章と進めていくのが推奨レベル的にもやりやすかったです。
第1章
第1章はどのストーリーもバトルは余裕を持って進められました。
☆5キャラ全然いなくても大丈夫。
私の旅団がまだ☆3と☆4ばっかりというのもあるでしょうが、Switch版のサイラスってかなりチートキャラだったんだな〜……と思わず遠い目にはなりました ^^;
ストーリーはどれも、復讐とか下克上とか全体的に暗めな印象です。
Switch版のプリムロゼやオルべリクのストーリーに感じていたのと同じくらいの重さを感じました。
3つもあるんだから、1つくらい明るめなストーリーがあってもいいんじゃないの ?? と思うところもありますが、まず前提として指輪の力で悪い欲望が暴走してる〜という入りだったので、全体的にこういう雰囲気になるのでしょうね。
「富」のストーリーはバルジェロと仲間たちの会話に微笑ましさがあるので、3つの中ではまだ心穏やかに読める方かも……??(ただこの後一番地獄が待っていそうな予感もする……)
名声の第1章とトラベラーストーリー序章をいくつかやってみた
— イオン (@mmshimej1) October 28, 2020
Switch版で出てきたキャラの名前出るとめちゃくちゃテンション上がるな🤗
Switch版まだ途中までしかやってないけど😇#オクトラ大陸の覇者 pic.twitter.com/ks800HVrws
メインストーリーの他に、各キャラクター個別のトラベラーストーリーの序章もいくつか進めてみました。
☆3に八つ子のキャラクターが各ジョブ1人ずついますが、その子たちにストーリーにSwitch版のトラベラーたちの名前が出てきて、
「そうか !! Switch版の数年前って設定だから普通に名前出てくるんだ……!!」
と1人盛り上がったものです。
(その後、ハンイットが導きに実装されてズッコケそうになったけど( ̄▽ ̄;))
権力と富の第1章も終わった
— イオン (@mmshimej1) October 28, 2020
直感で名声から始めたけど、名声のストーリーが今のところ一番好きかな☺️
自力攻略派なのでペレディールお爺ちゃんのアビリティにとても助けられている…😂#オクトラ大陸の覇者 pic.twitter.com/b9K86POX1b
☆4のペレディールというお爺ちゃんが「予習」と「しらべる」を使うことができるので、初めて行くマップや初見のボス戦で重宝しています。
第2章
第2章まで
— イオン (@mmshimej1) November 1, 2020
権力2章のラストは鳥肌立った…#オクトラ大陸の覇者 pic.twitter.com/Wl9LHTK6UK
第2章で各ストーリーともますます暗く重い方向に全力疾走している……。
特に「権力」……。
ヴェルノート役の声優さんにMVP授与したい。
嘆きのシーンはグッときたし、第2章のラストは鳥肌が立ちました。
「名声」も「富」も、敵の狂気がますますあらわになってきて、とても「問題解決 !! ハッピーエンド !! 」とはいかない空気が漂っている……。
第3章
第3章まで終わった
— イオン (@mmshimej1) November 8, 2020
全体的に話が重い…やっぱり名声が一番面白かったかな〜まんまと騙された😭
推奨レベルぎりぎりだと、けっこうきつかった😇#オクトラ大陸の覇者 pic.twitter.com/om3YfXfm8M
騙された !!
お前がアーギュストかい……!!
第3章の感想はこの一言に尽きます !!
あわよくば仲間になってプレイアブルキャラにならないかなーと思ってたのに……!!
この衝撃があったので「名声」のストーリーが一番印象に残りました。
どのストーリーも総じて若干の後味の悪さを残したエンディングで、スッキリしないのにどこかクセになるのは何故……。
個人的にダークな雰囲気の物語が好みなので、このゲームの雰囲気はハマりますね。
ボス戦は、初見ではなかなか厳しい戦いでした。
最初に進めた「名声」のボスでは、全然歯が立たず全滅して撤退。
武器と装備をしっかり揃えないと厳しい……。
「権力」のボスではゴリ押しでなんとか初見で倒せたけれど、「名声」のボスはあと一歩足りず全滅してしまい……^^;
ちょっとレベリング面倒になってきていたので、コンティニューしちゃいました……。
どのボスも特殊な攻撃をしてくるから、もっとキャラクターの育成が進んだら攻略を考えるのも楽しいかもしれません。
やり込み要素として過去のボスと再戦できるようにならないかな ??
終章
昨日で終章まで終わった
— イオン (@mmshimej1) November 12, 2020
私が「この人仲間にならないかな〜」
って思う人に限って敵側にまわるんですけど😇#オクトラ大陸の覇者 pic.twitter.com/Q9hMpiAwH5
「この人仲間にならないかな〜」は敵になるフラグかな ??
3つ集めた指輪を浄化して終わりかな、と思ったけれど、まだ続きがあるみたいです。
そりゃそうか ^^;
育成について
これがもう本気で面倒。Switch版でもレベル上げ苦行〜と思っているけど、こっちも苦行。
キャットリンの出現を心待ちにしている状態です。
討伐依頼をクリアすると大量に経験値が入るらしいので、もう少ししたらラクになるかもしれません。
経験値アイテムを一気に投入すればもっと上げやすかったかもしれませんが、今後のことを考えてメインで編成している8人以外も満遍なくレベル上げておこ〜……と思ったのが間違いだった……。
導き(ガチャ)について
導きについては、最初の印象はあまり良くありませんでした。
元がSwitchのゲームだからというのもありますが、導き一覧で「この人と仲間になりたい !! 」と思ったキャラが出てくれないと、ガッカリするし、若干やる気がなくなるのは否めません。
キャンペーンやら任務やらでルビー集まるたびに導いてるけど、顔と名前と武器種と属性が全然覚えられない😅
— イオン (@mmshimej1) October 31, 2020
今更気付いたけど、☆4確定枠ないのか…#オクトラ大陸の覇者 pic.twitter.com/s5YURATWFO
アプリゲームではよくある「10連は1枠☆4以上確定」のシステムがないのもやや残念……。
応援の意を込めて☆5確定の導きを#オクトラ大陸の覇者 pic.twitter.com/o3D4AiUFXk
— イオン (@mmshimej1) October 31, 2020
500万プレイヤー記念に貰った旅人の聖導印で1人☆5が仲間に増えた🤗#オクトラ大陸の覇者 pic.twitter.com/J3uX0e9Jd8
— イオン (@mmshimej1) November 2, 2020
とはいえ、☆5が全然出ないというわけでもありませんし、今のところ☆4メインの編成でも手詰まりという感じはないので、ゲームへの評価が下がるほどではないかなというのが個人的な印象です。
ただ、新トラベラーの追加が思ったより早かったので、「ガチャゲー」という評価を受けるような状態にならなければいいな……と一抹の不安は覚えますね……。
おわりに
オクトラ大陸の覇者リリース時はよく『アナザーエデン』との比較が話題になっていましたが、私としては『アナザーエデン』は唯一マイペースに続けられているアプリゲームなので、オクトラも同じくマイペースに楽しめそうな感じで安心しました。
期間限定イベントとか限定ガチャとか、ソシャゲにありがちな煽りには疲れてしまったもので……。
のんびり楽しみたいと思います。
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